Panduan Pemula untuk ZBrush!

Kekuatan Sculpting Digital dan Mengapa Kotak Alat Anda Tidak Lengkap Tanpa ZBrush

Terkunci di dalam kepala Anda adalah gambaran tentang lingkungan alien yang luas, di mana lanskapnya dipenuhi debu dan patung batu eksotis. Di dekatnya ada pasar terbuka yang dipenuhi dengan barang-barang kecil, keanehan organik-teknologi, dan makanan paling menarik yang bisa Anda bayangkan. Masalahnya satu: bagaimana Anda bisa mewujudkannya?

Banyak aset yang dibutuhkan dapat dibuat menggunakan paket 3D biasa Anda. Namun, untuk aset pahlawan Anda yang lebih menarik, Anda kemungkinan besar akan mendapatkan hasil yang lebih terinspirasi, terperinci, dan terkontrol dengan menggunakan ZBrush.

Saya Victor Latour, seorang Visualization dan Previs Artist untuk TV dan Film. Hari ini, kita akan menjelajahi alat yang kuat ini dari perspektif seorang pemula. Saya akan menunjukkan kepada Anda:

  • Apa itu ZBrush?
  • Apa yang dapat dilakukan ZBrush?
  • Bagaimana Anda dapat mengintegrasikan ZBrush ke dalam alur kerja Anda?

Apa itu ZBrush?

beginner-guide-zbrush-7 copy.jpg

ZBrush adalah alat pemodelan digital. Di ZBrush, bentuk dikendalikan dengan mendorong dan menarik permukaan, bukan dengan memindahkan titik individu di ruang 3D. Keindahan ZBrush adalah bahwa ia mengubah tugas yang cukup mekanis menjadi pengalaman yang lebih ramah untuk seniman. ZBrush memungkinkan Anda untuk lebih mudah membuat bentuk yang kompleks dan terperinci dalam waktu yang lebih singkat dengan kontrol yang lebih besar. Fokus lebih sedikit pada bagaimana poligon terhubung bersama dan lebih banyak pada bentuk, berat, dan desain visual secara keseluruhan.

 

DI MANA ITU DIGUNAKAN?

beginner-guide-zbrush-1.jpg

ZBrush adalah alat yang cukup universal; di mana seni 3D dibuat, ZBrush tidak akan jauh. Anda bisa menemukannya di film, di mana ia digunakan untuk membuat karakter yang tak terlupakan seperti Davy Jones atau Thanos. Anda bisa menemukannya di permainan seperti Horizon: Zero Dawn, digunakan tidak hanya untuk karakter, tetapi juga untuk membangun kota dengan papan kayu yang tidak rata dan dukungan batu bata yang terperinci. Seniman juga menggunakannya untuk membuat perhiasan, produk, dan desain mobil dunia nyata. Saat Anda menonton Robot Chicken berikutnya, perhatikan baik-baik—Anda mungkin akan dapat menemukan beberapa karya ZBrush yang dicetak 3D menyatu dengan dunia yang dibuat dengan tangan yang indah.

 

ALAT BERKUALITAS DUNIA

Dari semua aplikasi pemodelan yang akan Anda temui, tidak ada yang memiliki kualitas atau versatilitas setara dengan alat ZBrush. Sama seperti menemukan buku sketsa favorit Anda dan pensil gambar, kuas yang Anda temui di ZBrush juga memiliki “rasa” terbaik dari semua aplikasi pemodelan. Dengan sedikit pengalaman, Anda akan cepat menemukan banyak alat yang akan mempercepat alur kerja Anda secara signifikan.

 

Tidak Terbatas pada Organik

ZBrush sering dikaitkan dengan bentuk yang lebih lembut dan organik. Meskipun ZBrush memang unggul dalam hal organik, selama bertahun-tahun tim di Pixologic telah menambahkan banyak alat cerdas yang membuat pengembangan permukaan keras sama mudahnya. Lihat beberapa contoh ini dari ZBrush yang menunjukkan kekuatan permukaan kerasnya.

Dinamika untuk Semua

Selalu mendorong batasan dari apa yang diharapkan dalam aplikasi pemodelan 3D, Pixologic membawa alur kerja berbasis dinamika yang benar-benar baru ke dalam alur pembuatan aset Anda. Ini berarti sekarang memungkinkan untuk dengan cepat mengarahkan seni simulasi. Kain yang tergantung, tubuh lunak, daun yang tersebar; semua hal ini sekarang dapat dieksplorasi dalam ZBrush. Lebih baik lagi, simulasi ini dapat digabungkan dengan alat ZBrush lainnya untuk menciptakan kreasi baru yang lebih menarik dan luar biasa.

 

Alur Kerja Ekspor Cepat

Butuh cara cepat untuk mengeluarkan model Anda dari ZBrush? Ada beberapa alat satu-klik untuk melakukannya. Decimation Master secara signifikan mengurangi poligon sambil mempertahankan siluet keseluruhan. Zremesher akan melakukan retopologi geometri Anda dan UV Master akan secara otomatis membongkar model Anda.

Meskipun ini bisa menjadi cara cepat dan agak berantakan untuk menyelesaikan tugas, Anda akan segera menemukan bahwa tidak semua model perlu dipretopologikan dan dibongkar dengan teliti. Sebenarnya, Anda mungkin dapat menggunakan alur kerja ini untuk sebagian besar pekerjaan Anda.

 

Fotogrametri dan Lidar

beginner-guide-zbrush-8 copy.jpg

Di dunia saat ini, saat bekerja sebagai seniman 3D, begitu banyak konten perlu dibuat sehingga kita sering beralih ke layanan untuk memperoleh setidaknya beberapa aset kita. Mengapa membuat tekstur batu bata dari awal ketika ada banyak tempat bagus untuk menemukan tekstur batu bata yang bagus? Dalam semangat yang sama, ketika bekerja di film, seniman sering mendapatkan data pemindaian aktor atau LIDAR dari lokasi.

ZBrush adalah alat yang sempurna untuk memperbaiki dan membersihkan geometri ini. Dan ini juga merupakan alat yang sempurna untuk mengedit data ini dan menjadikannya aset yang lebih unik dan spesifik untuk proyek. Jadi, ayo mulai memindai!

 

Mainan Baru yang Menarik

Jika Anda siap untuk mulai membuat karakter baru yang menakjubkan atau beberapa properti keren, cara terbaik untuk memulai adalah dengan mengunjungi situs web Pixologic dan mencoba versi percobaan. Antarmukanya mungkin terasa sedikit asing pada awalnya, tetapi begitu Anda mulai menguasainya, harapkan untuk menemukan dunia baru penuh kemungkinan yang terbuka untuk Anda. Ketika Anda dihadapkan pada tugas baru dan berpikir, “Apa cara terbaik untuk melakukannya?” Baik itu menggunakan mesin deformasi dinamis, Zmodeler, atau alat pemodelan dasar, jangan terkejut jika banyak sekali jawabannya adalah langsung melakukannya di ZBrush.

Apabila anda butuh penjelasan lebih detail mengenai zbrush bisa langsung hubungi Zbrush Indonesia.